自定义声音
本页介绍如何在 GlobalQuake 中自定义和配置声音播放。
简介
GlobalQuake 的所有警报和通知均使用 WAV 格式的音频文件。声音文件存储在 GlobalQuake 主目录内的 sounds/ 文件夹中。每个声音都可以拥有自己的音量级别,并且所有音量都会在一个属性文件中跨会话持久保存。
Info
若要快速静音所有声音,请在 GlobalQuake 处于焦点状态时按 S。
访问声音文件夹
找到声音文件夹最简单的方法是通过 GlobalQuake 界面:
- 在顶部栏点击 Open > User Data Folder。
- 在打开的文件夹中,进入
sounds/子文件夹。
你也可以手动导航到那里:
- Windows:
%APPDATA%\GlobalQuake\sounds\ - macOS / Linux: GlobalQuake 启动所在目录中的
.data/sounds/。
Warning
如果 GlobalQuake 当前正在运行,请在替换声音文件后重启它,以便正确加载这些文件。
可用的声音类型
GlobalQuake 附带以下默认声音文件:
自定义声音
若要替换某个声音,只需将一个新的 WAV 文件放入 sounds/ 文件夹,并使用与你想要替换的文件完全相同的文件名。
Info
为获得最佳兼容性,请使用 44100 Hz 的采样率。其他常见的 WAV 格式应该也能正常工作,但推荐使用 44100 Hz 的单声道/立体声。如果你遇到问题,请查阅故障排除条目。
声音设置面板
GlobalQuake 提供了一个用于管理声音的图形化面板。通过顶部菜单栏的 Options > Settings > Sounds 打开它。
该面板包括:
- Master volume(主音量)滑块 —— 控制所有声音的整体输出音量。
- Per-sound volume(单个声音音量)滑块 —— 分别调整每个可用声音的音量。
- Test(测试)按钮 —— 点击可按当前音量预览任意声音。
- Reload(重新加载)按钮 —— 无需重启 GlobalQuake 即可从磁盘重新加载所有声音文件。
- Open folder(打开文件夹)按钮 —— 在你的文件资源管理器中打开
sounds/目录。
音量配置文件
声音音量被持久保存在一个属性文件中,位于:
每个声音都有自己的音量条目,以数值形式存储。主音量则在 ui.properties 中单独控制:
globalVolume100 —— 所有声音的主音量(0–100)。enableSoundtrue —— 所有声音的总开关。enableEarthquakeSoundstrue —— 切换地震专用声音(检测、修订、烈度变化)。earthquakeSoundsMinMagnitude0.0 —— 播放地震声音所需的最小震级。earthquakeSoundsMaxDist30000.0 —— 播放地震声音时距用户的最大距离(km)。
Warning
对大多数用户而言,不建议直接编辑属性文件。请尽可能使用 GUI 中的声音设置面板。

